今年九月和十月, 三十A级别的大作接连不断地轰炸市场, 到了十一月, 游戏业界又要迎来年底之前最后那一个高潮, 主机那边的玩家大概像是快过年了, 《塞尔达传说: 时之笛 重置版》和那个游戏, 第六次正面对抗。

这让很多玩家恨不得请一个月假待在家里爽玩, 对比起来, PC这边的玩家这个月新出的游戏清单显得稍微有点平淡了些, 但是有一款游戏, 自从它公布的那天起就吸引了一些老玩家的注意。

这款由暴雪这家公司推出的游戏名字叫做《魔兽世界: 无限》, 曾经是这一类多人在线游戏的扛把子, 到底能不能重现以前的风光, 再去多吸引一些新的玩家进来入坑, 可能成败就看这一次拼搏了。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图1)

关于《魔兽世界: 无限》, 需要清楚的是, 它并不是那种把过去所有东西都推翻重来, 然后重新搞一个所谓“怀旧服”的东西, 相反地, 它的重点被放在了拓展和扩充那个经典的、叫做“香草版本”的游戏地图上, 也就是说,在角色等级上限依然是六十级这样的基本情况之下, 它是准备给广大的玩家们营造出一种更加缓慢的、更加注重探索和发现的感受, 所以把它当成是传说中的“魔兽世界2”来看待, 或许会更加准确一些。

你能够从中体验到比正式服和怀旧服更好的游戏画面方面的情况。这里面包括了更加复杂的实时天气这样的内容。还有体积雾以及光照渲染这些方面。画面的细节表现都得到了提升的情况。同时你还可以在保留原有香草时代慢节奏的基础之上进行操作。

那个慢节奏是为了步行而设计的世界地图的基础上进行的。你可以体验新航海路线这方面的内容。你还可以体验新地图这方面的内容。你还可以体验新副本等新增内存。这样可以沉浸感受塑造更为全面的魔兽经典版本世界观。另外, 关于玩法的方面, 《魔兽世界: 无限》也做了不少符合现在玩家玩游戏习惯的改动。

这些改动包括传承天赋树有了新的变化。还有洗点变得便宜了。装备绿字的选择也更丰富了。对于新老玩家来讲, 这些都是全新的体验。所有玩家都能重新从零开始。大家都能享受最初玩魔兽时的那种不断的探索跟成长的乐趣。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图2)

另外有一个让大伙觉得挺欣慰的情况是, 无论你是刚刚才打算进入游戏世界的新手,还是以前就玩过这款游戏的老玩家, 只要现在想玩《魔兽世界: 无限》, 除了得要花钱买那种按时间计费的点卡之外, 你根本就不用再往电脑硬件配置方面多掏钱去升级东西了, 哪怕是你手里那些属于前几代人使用的老旧显卡, 拉过来运行这款游戏, 其表现出的性能水平也是完全管够的。

唯一的一个有可能需要进行升级的东西, 大概也就是处理器这一部分了。因为这毕竟是一个事实情况。任何的网络游戏在同一屏幕里面的同时存在的人数急剧增加的时候。对运行内存和对中央处理器都会造成一个不小程度的压力。在这样的时刻里面。

如果你正在使用的是由AMD公司生产的X3D系列产品系列的中央处理器。依靠着它的拥有大容量缓存这一个明显的优势特点。在应对上述这些压力的时候。就会显得自在而且从容很多。为了验证这一点。我们最近又做了一件事。那就是用备受玩家好评的网游神U AMD锐龙7 9800X3D。

去跟友商旗舰英特尔 酷睿Ultra9 285K做一个对比。测试的内容就是《魔兽世界: 无限》游戏的帧数表现。我们的目的也很明确。就是希望能够帮助到那些正在考虑开服之后入坑的玩家朋友。让他们在选购硬件的时候, 多一个参考方向。

按照惯例, 我们先来简单介绍一下这两款处理器的基础参数。

AMD锐龙7 9800X3D这款产品, 是基于AMD Zen 5架构打造而成的, 它采用了台积电的4nm制程工艺。在核心规格方面, 它拥有8个核心以及16个线程, 基础频率是4.7GHz, 而最高加速频率可以达到5.2GHz。

它的缓存配置包括了8MB二级缓存和96MB三级缓存, 其中第二代3D V-Cache技术将64MB的L3缓存移至CCD下方。这样做使得芯片能够直接接触散热器, 从而有效缓解了Zen 5架构即热的问题, 同时也让X3D系列处理器首次支持超频功能, 其默认功耗为120W。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图3)

这款英特尔酷睿Ultra9 285K处理器采用的是Arrow Lake-S架构, 里面包含有8个性能核(也就是通常说的P核)还有16个能效核(也就是E核), 加起来总共有24个核心和24个线程, 它配备了40MB的二级缓存以及36MB的三级缓存, 同时还拥有独立的NPU单元, 其算力数值达到了13 TOPS, 其中P核和E核的基础频率分别是3.7GHz和3.2GHz, 最高的睿频频率则分别能到5.5GHz和4.6GHz, 它的基础功耗设定为125W, 而最高睿频状态下的功耗可以达到250W。

尽管单纯从核心数量的角度来看, 英特尔方面似乎是更加占据优势的, 但实际情况却并非如此, 这主要是因为大小核是混合作用的, 并且在运行游戏的时候主要还是依靠大核来进行工作, 当我们把两边的大核数量和频率放在一起进行对比的话, 就会发现英特尔方面其实并不是那么占优的, 反观AMD因为拥有更大的缓存, 所以在运行游戏的过程中是可以减少访问内存的频次的, 也因此当涉及到大型多人在线角色扮演游戏的加载以及复杂场景和更多同屏人数的处理时, 从理论上来讲其表现应当会更好。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图4)

当我们进入游戏实战测试的阶段的时候, 我们给AMD锐龙7 9800X3D这个处理器搭配上了ROG STRIX X870-A GAMING WIFI这款主板。

同时呢, 我们将英特尔酷睿Ultra9 285K处理器搭配在了ROG STRIX Z890-H GAMING WIFI S主板上。这两套配置使用的显卡与内存完全相同。下面的内容便是详细的配置方案说明。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图5)

这个叫作《魔兽世界: 无限》的游戏, 里面是自带了十档的画面设置标准的, 我们在测试的时候, 选了最高的10档, 还有最低的1档, 再就是中间的第6档, 拿这几种档位当作测试的具体标准来用的, 然后又分别是在4K的清晰度, 2K的清晰度, 以及1080P的清晰度这三种分辨率的情况下, 把这个预设开启的档位给设置了之后, 去看一下这个游戏里面的平均帧的表现怎么样,还有那个1%low帧的表现到底是个什么状况。

考虑到大家在玩MMO网游的时候, 最常遇到的场景就是大地图跑图和多人团队副本, 因此我们就选用了游戏里最著名的暴风城作为测试场景, 具体的测试内容是一段持续时间为数分钟的固定路线跑图再加上野怪战斗。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图6)

首先是4K分辨率下的测试结果, 这个时候AMD锐龙7 9800X3D在平均帧以及1%low帧的表现方面, 基本上和英特尔酷睿Ultra 9 285K打得不相上下, 互有胜负, 但是从总体情况来看, 还是AMD这边的帧数更高, 并且更加稳定一点。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图7)

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在10档最高画质下, AMD锐龙7 9800X3D这边, 平均帧领先英特尔酷睿Ultra9 285K大概有8.8个百分点, 1%low帧也领先了3个百分点。

切换到6档画质的时候, 英特尔酷睿Ultra9 285K的表现有一点点提升, 平均帧领先AMD锐龙7 9800X3D大约为5.8个百分点, 1low帧同样领先了大概3.8个百分点。

然而, 当画质设置降到最低的那个档位的时候, AMD锐龙7 9800X3D处理器又成功地追回了一点分数, 它的平均帧率比起英特尔酷睿Ultra9 285K处理器要高出来大概百分之八的样子, 同时在一性能低帧率那一项指标上, 它领先了差不多百分之十一点九。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图8)

当切换到2K分辨率之后, AMD对网游体验的加持开始全面显现出来了。在平均帧以及1%low帧的表现方面, AMD锐龙7 9800X3D都全面领先了英特尔酷睿Ultra9 285K。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图9)

在最高档位的一十档画质设置之下, 平均帧数领先幅达到了百分之十二, 一百分之一低分位帧速则高出了百分之四点九。当调到六档位画质时, 平均帧数为优, 其优势幅度为百分之六点九, 一百分之一低分位帧速领先比例则为百分之十六点八。

若降至最低档次的一档画质, 平均帧依然保持百分之十一的领先, 一百分之一低分位帧速亦能取得百分之一二强的成绩。综上所述, 整体表现堪称彻底的全面碾压。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图10)

在最后1080P分辨率的环境下, AMD锐龙7 9800X3D的表现依旧是比较好的。只有在中间那一档画质的时候, 它的1%low帧表现是比英特尔酷睿Ultra9 285K低了4帧的。但是在其他的测试标准下面, 它都是保持着领先地位的。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图11)

在10档画质的时候, 平均帧的数量领先了8.3%, 而1low%的帧率也领先了2.7%。处于中间的6档画质情况之下, 平均帧的领先幅度达到了12.2%。至于最低的1档画质环境里, 平均帧领先了10.3%, 同时1low%帧率也实现了9%的领先表现。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图12)

从总体的情况来看, 《魔兽世界: 无限》这款游戏对于电脑硬件的配置要求, 并不是说非要特别高的样子。但是, 如果你使用一块性能好的CPU, 就可以在多人进行团战副本活动的时候, 面对屏幕上密密麻麻的技能特效画面, 获得更高而且更稳定的帧数显示效果。

这种操作体验, 对于一类叫做MMO的玩家群体来说, 是存在一定吸引力的。当然, 如果你在完成上面提到的事情基础上, 还有游玩其他网络游戏或者3A级别大作的需要, 那么AMD公司生产的X3D系列处理器这款产品, 也可以助你得到更为良好的游戏感受。

特别是在玩FPS这类第一人称射击竞技游戏的时候, AMD推出的X3D系列产品已经带领了整个计算机行业进入了所谓千帧级别的电竞操作时代, 而市场上竞争对手的最高端产品到现在依然处于苦苦追赶的状态,并且完全不能和前者相比。 另外加上X3D这类产品拥有大容量的缓存特征, 并且不挑剔内存条的品牌或型号。

只需要一根主频为DDR5-6000的内存设备, 就能够全面覆盖并运行目前市面上流通的主要3A级别大作以及各类网络在线游戏。 放置在现在这个时间段内看, 内存条的价格正处于疯狂上涨市场环境中, 所以对于广大玩家用户来说, 这种选择也会具有更高的升级性价比属性。

从各种情况来看, 如果你要玩儿游戏的话, 去选择这个AMD品牌的产品, 在大家的认知里是特别值得信赖的。

魔兽世界:无限性能实测,锐龙9800X3D完胜Ultra9(图13)

话虽说回来, 对于那些玩了很多年的《魔兽世界》老玩家而言, 《魔兽世界: 无限》这款游戏之所以能够将他们吸引住, 其真正让人着迷的点, 从来都不是因为画面的技术得到了一一升级。

原因很简单, 这道理其实人人都清楚, 哪怕你手头用的是最好的显卡, 最终在这款游戏里呈现出来的, 依然是那股子古早味特别浓的画面风格。可是在某种意义上, 这种结果反而恰恰是老玩家们最最希望去看到的场面。

一方面是让游戏回归到了当初最受好评的香草时代, 一切就还是记忆中最开始的那些样子, 另一方面, 游戏的体验确实又和当初不太一样了, 有了全新的玩法、全新的任务内容以及新的硬件支持而带来的更高并且更稳定的帧数, 玩家再也不用像十几年前那样去使用那些老旧的巨大电脑机箱了, 在下副本打团的时候也就不用时刻担心画面会不会卡顿, 因为硬件配置问题导致团队配合失误这种倒霉情况也不会再发生了, 现在大家有了AMD的这个X3D系列处理器之后, 不管同屏里面有多少人存在, 游戏都能够保持着高帧率和稳定运行的状态, 这样就让你能够毫无遗憾地把年少时关于游戏白月光的梦想给圆上了。