就在刚才那个时刻, 乐元素公司方面进行了宣布, 他们的这款游戏名叫《白银之城》, 将在12月14日这一天正式开始公开测试, 并且会在全球范围内同步登录到PC、PS5以及移动这些不同种类的平台上, 官方那边披露出来的一些消息说, 这款游戏已经参加了在2026年举办的gamescom asia x Thailand Game Show这种展会活动, 而且紧接着它还会去亮相在韩国举办的Anime X Game Festival 2026这样的另外两场展览会, 这么做就是为了给即将在全球正式推出的这一阶段做最后的冲刺和努力。

这一公测时间早于游戏茶馆原本预期的时段。此前, 《白银之城》在App Store商店预定页面的占位符显示, 其上线时间为2027年1月31日。基于这一点, 游戏茶馆一度认为该游戏的公测将会安排在明年的一月份。没有料到, 游戏方直接将公测时间安排在了12月中旬。
比较有意思的一点是, 《白银之城》这款游戏, 它并没有去进行一轮那种规模比较大的付费测试。
在今年7月的时间, 《白银之城》这个项目是开启了时长长达1个月的二分法测试。这个二分法测试又叫做二测, 里面的测试内容是非常丰富的。实际能够游玩的时间长度是超过了40小时的。
后来在9月底的时候, 《白银之城》曾经启动了名为二分法回归的技术测试的招募工作。经过了解之后得知, 这是一次进行得非常小范围的、需要付费参与的以及要求保密的测试。
既然都已经到了12月中旬的时候, 公测这件事才刚刚开始。这就能够看出, 这款游戏用来进行商业模式测试的时间窗口, 比市面上其他同类产品习惯留出的时间要短得多。这另一方面, 也是在体现制作团队对于游戏商业化这一块内容的自信程度, 非常之高。
实际上, 在今年年底这个时间节点上, 游戏行业的发布档期显得相当紧凑与紧张, 因为有好几款备受行业关注并且已经完成启动流程的新游戏正在陆续上线。
具体来看, 在十一月中旬这个月份出现了蓝色星原这款游戏, 而在当前的十二月份则会有白银之城这款游戏推出,等到时间进入明年的一月之后, 又会有一款名为无限大的游戏上线。这一系列密集的游戏发售安排, 给人的感觉就是机会众多到让人有些眼花缭乱, 几乎快要看不过来或者应付不过来了。
游戏茶馆这个团队曾经参加了《白银之城》的第一次测试工作以及第二次测试工作, 他们对游戏画面所达到的水平、美术风格设计得非常不错, 还有侦探和悬疑剧那种氛围感到非常认可, 整体体验起来很有那种被称为AAA级大作才会有的感觉。
在第二次测试结束以后, 游戏的开发制作组也公开了一些针对优化工作的措施, 这些措施主要涉及战斗系统、故事叙述方式、开放世界大世界的游玩体验, 以及运行性能等四个大的方面, 他们的目标是希望能在非常短的时间范围内, 把公测版本打磨得更加完善一些。

