迪士尼联手Adobe,共推生成式AI创意工具,开拓数字娱乐新边界(图1)

邢台市重点项目建设促进中心

迪士尼公司那边, 他们宣布自己跟Adobe这个公司达成了合作, 他们两个人要在一起搞那个所谓的“艺术家主导”的生成式AI模型, 就是专门为了支持迪士尼那边的制作流程才这么整的, 然后呢这种合作是会持续好多年的, 这个事情是今天在那个Adobe MAX大会上公布出来的, 说好的是Adobe那边会把自己那边最新的技术优先让迪士尼使用, 而且这个用起来的范围可大了, 不仅仅是Disneyland迪士尼主题公园这些地方能用到, 连他们的邮轮业务也能用上, 再到 ESPN 那种内容制作上面去也全都用得上。

根据Adobe公司发布的新闻稿里边的内容来说, 迪士尼这个公司和Adobe这家公司接下来还要搞合作。他们要一起去找那些正在冒出来的新技术。这里面就包括了人工智能技术。这种人工智能技术得按照负责任的方式去弄出来。借助于那个名叫Adobe Firefly Foundry的平台。

迪士尼这边能和Adobe那边直接联手一块儿干事情。他们的目标是去做那种针对迪士尼自己所拥有的各个产业来专门定制的生成式人工智能模型。这些做出来的模型呢, 是把人放在核心位置上的。而且在设计方面是由艺术家作为主导来完成的。

这些专属模型被专门用来针对迪士尼这一产业体系进行深度定制化的训练过程, 它们需要去学习一套独一无二的世界观知识体系, 这其中包括了对角色具体特征、场景环境布置以及视觉呈现风格等多方面的理解与掌握, 通过这样的学习方式, 该模型能够生成出在商业应用上绝对安全并且可以直接用于实际制作环节的高质量内容, 不仅如此, 这种做法还极大地加快了整体的工作效率指标, 进而使得更多丰富多彩的创意项目得以顺利实现和落地。

这一次发布公告, 是看在之前两家公司已经有了合作关系的基础上, 把这种合作进一步往深里做的一步, Adobe那边明确地讲清楚了, 迪士尼旗下的幻想工程学研发部门, 在如今主题公园的打造和开发过程中, 就已经开始动用Firefly这个AI平台来干活了。

此外, Adobe接下来还要帮衬一把, 去拓展一下迪士尼影业自己内部的那些创意方面的操作流程。同时, 他们还要一起琢磨, 看怎么样去运用人工智能技术来塑造ESPN这个品牌的整体内容。最终的目的, 就是为了去增加那些体育迷在看东西时的参与感, 让他们觉得体验更加到位。

这是迪士尼拥抱生成式AI工具的最近的一个例子, 之前这家公司已经跟OpenAI达成了协议, 然后也卷进了Character.AI破产的事情里头, 彭博社在那一周的上周时候报道说, 迪士尼现在正在打算把几千名员工给裁掉, 他们的目标是能把年度节约成本的比例做到百分之二十那么多, 这就被预计将会成为该公司在2026年要进行的第四轮裁员行动。